Tuesday, March 31, 2009

El Sr. Pistacho va al super mercado

Como es bien sabido, el Sr. Pistacho es uno de nuestros más grandes colaboradores aquí en el blog. Sin embargo, a veces es difícil imaginar que sucede en la vida diaria de tan prominente personalidad. Ahora, gracias a las maravillas modernas como es el caso del twitter podemos asomarnos en la ventana de la vida de los demás.

Por ello, el Sr. Pistacho ha decidió compartir su twitter con nosotros. Al cual puedes acceder aquí.

De igual forma les dejo unas entradas del Sr. Pistacho en el centro comercial:


Wednesday, March 25, 2009

D&D Update: Recapitulando (Parte II)


Es tiempo para otro episodio del ya clásico D&D Update. En esta ocasión les relato los eventos que se llevaron a cabo en las sesiones 7 y 8 de la roleada en curso. Es importante recalcar ya van cerca de 14 sesiones, lo cual me parece formidable; sin embargo aún falta mucha “recapitulación” por hacer. Sin más, comenzamos:

Sesión 7: El guerrero del norte

Después de volver a la superficie tras el apurado escape de la ciudad de Selar, nuestros aventureros retomaban su misión y su camino. Encargados de llevar la misteriosa roca de Milarn hasta la capital de Calvia por el mismo Jauffre Ghyalis; era clave tener una ruta bien delimitada. Para dicho caso, el general Janaff les indicó que tomaran el camino hacia el sur hasta el puerto de Treolar a orillas del río Olfe. Ahí podrían tomar un barco hacia la ciudad de Felrak en dónde la vía ferroviaria instalada recientemente los llevaría hasta Kilernas, muy cerca de Calvia.

Con las indicaciones y el uso de su instinto de orientación, el grupo avanzo por las húmedas planicies de la región. Pronto comenzó a oscurecer, y nuestros aventureros buscaban un lugar seguro para pasar la noche. Convenientemente, no muy lejos de ahí encontraron un fuerte abandonado. La estructura aún sólida y estable se encontraba desierta y en mal estado. Cubierta con malezas y enredaderas, la humedad de los pantanos cercanos había agrietado sus paredes.

El fuerte era grande, y para no arriesgarse demasiado, el grupo decidió explorar la totalidad de la instalación. Fue entonces que al abrir una de las recamaras se encontraron con un guerrero armado y listo pasa pelear. La sorpresa fue mutua y tras algunos momentos de tensión, ambas partes hicieron su respectiva introducción. Sin embargo el misterioso hombre les oculto varios detalles…

Mientras esto sucedía, pasos y armas se escuchaban en los pasillos del fuerte abandonado. Antes de darse cuenta, los aventureros se encontraban rodeados por un grupo de lizardfolk dispuestos a tomar el cuartel como propio. Sin más remedio que confiar en el nuevo integrante del grupo, poco a poco nuestros héroes se abrieron paso ante las intimidantes figuras con las que luchaban.

Sin tiempo que perder, procedieron a abandonar el lugar, solo para encontrarse con el líder de la tribu de hombres lagarto en la puerta de salida. Ahí, otro cruento combate se llevo a cabo. El líder de los reptiles cedió la victoria al ver a uno de sus campeones caer en batalla. Tras una acalorada conversación entre Dargos y él, los atacantes dejaron pasar a nuestros héroes, indicándoles que tuvieran precaución pues estás eran tierras de lizardfolk.

Fue entonces, de vuelta en la intemperie, dónde el guerrero revelo su verdadero nombre y afiliación. Proveniente de Gericha, el mismo imperio que ahora invadía el territorio de Calvia, Azum; guerrero de los templarios de Norte, había perdido ya todo lo que tenía en ésta guerra que estaba por comenzar.

Azum (aka Lucio) se había visto forzado a huir de su país por el mismo ejército de Gericha. Su organización, independiente del imperio, había sido asignada con misiones sensibles con respecto a la guerra en curso. Su renuencia a cooperar con tales objetivos llevó a que el ejército presionara de forma violenta a sus integrantes. En el caso de Azum, su esposa había sido asesinada y su hijo adolescente secuestrado. Sin tiempo para analizar las causas detrás de todo esto, y solo con una nota que indicaba que su hijo se encontraba en Calvia; Azum cruzó la frontera en busca de respuestas.

La historia convenció a algunos, pero un sentimiento de inseguridad flotaba alrededor de nuestros héroes. Después de aquel episodio con Feinn, y la rivalidad que surgió en el torneo de Selar; las cosas se mostraban tensas dentro del grupo. Pero había que continuar…

Sesión 8: Los kobolds de Sikalth

Así fue como introduciéndose en la pantanosa región de Olfe nuestros aventureros llegaron a una pequeña y rústica aldea. En este profundo lugar convivían tanto humanos como hombres lagarto por igual. Aquí, tras algunas rencillas con un comerciante local, pudieron conseguir un pequeño bote para viajar río abajo hasta Treolar.

Dado que los botes no eran muy grandes, el grupo se dividió en dos. Dargos, Feinn y Therion por un lado; y Maedhros, Alte y Azum por otro. Al principio la corriente era tranquila, y ambas embarcaciones navegaban sin mayor problema. Sin embargo, al paso de las horas el cansancio de hizo presente en Alte y Azum, quiénes dirigían ese bote. La corriente se tornaba más violenta y pronto, en una bifurcación, perdieron el control de bote, desviándose y perdiendo de vista a Dargos y los demás.

Pronto, los integrantes del primer grupo desembarcaron en la orilla del río y comenzaron a buscar a sus compañeros. Por su parte Maedhros, Alte y Azum; después de encallar algunos metros al oeste, cayeron en una trampa oculta entre los árboles. Al poco tiempo, un gran número de kobolds aparecieron en la escena. Los aventureros lograron escapar de la red, sin embargo fueron abrumados por la gran cantidad de atacantes. Estos los convencieron de rendirse, alegando que tal vez su “dios” les perdonaría su vida. Nuestros héroes decidieron seguir el consejo y tratar de escapar después.

El grupo de Dargos eventualmente encontró el bote abandonado de sus compañeros y prosiguió a seguir las huellas y pistas para encontrarlos. Eventualmente llegaron a una pequeña zanja en la cual se encontraba la entrada a una cueva subterránea. Al continuar por los laberinticos túneles llegaron a un lago subterráneo ornamentado con columnas y ruinas de aparente origen Yuan-ti

Therion y Feinn revisaron de forma cautelosa los alrededores y eliminaron a un par de kobolds que hacían guardia en el lugar. Al continuar adentrándose se dieron cuenta que éstas majestuosas ruinas ahora pertenecían a esas extrañas creaturas mitad lagartija llamados kobolds. Dargos sabía que con su sangre dacrónica podría engañarlos y hacerse pasar por un ser poderoso y temible.

Mientras tanto, los demás aventureros fueron encarcelados en los calabozos de Sikath, el nombre de las antiguas ruinas Yuan-ti. Maedhros, utilizando el “paso de las hadas” pudo salir de la prisión y recuperar las llaves para rescatar a sus compañeros. Sin embargo, aunque ya sin el yugo de las rejas, el grupo decidió esperar.

Fue entonces cuando un sacerdote kobold, junto con una escolta de guerreros, llegaron a las celdas para llevar a sus prisioneros con su “dios”. Azum y los demás no planeaban ser sacrificados, por lo que decidieron hacerles frente. Tras un intenso combate, nuestros héroes salieron bien librados.

Por su parte, Dargos comenzó su acto de “emisario de los dragones” y con Feinn y Therion como sus “prisioneros” logró cautivar a los guardias de la ciudad y hacerse paso de forma fácil hasta los calabozos. Aquí, nuevamente los dos grupos se encontraron. Y al darse cuenta de la situación, comenzaron su ataque sobre la nueva ola de soldados que impedían su escape.

Ésta vez sin embargo, muchos más refuerzos venían en camino. Por lo cual nuestros héroes decidieron refugiarse en plantas más bajas del calabozo e ir despachando unidad por unidad a sus enemigos. Dicho combate fue uno de los más cruentos y complicados que el grupo ha tenido hasta la fecha; sin embargo, eventualmente lograron salir victoriosos.

Thursday, March 19, 2009

Maravillosa Ingeniería: Telefonía Celular

En el moderno mundo actual es fácil perdernos en la enorme cantidad de conceptos y aplicaciones ingenieriles que nos rodean, ignorando no solo su funcionamiento; si no también su mérito científico y el valor agregado que aportan en el día a día.

Con ello en mente, mi colega, el Ing. Maravilla, ha decidido tomar un poco de su valioso tiempo para escribir una pequeña columna que explique de forma sencilla algunos de los más interesantes conceptos de la ingeniería moderna.

Dicha sección pretende poner en claro algunas generalidades de dichas tecnologías explicando su conceptualización de forma concreta y accesible. En pocas palabras, ingeniería para los no ingenieros.

El tema que hoy nos concierne es una tecnología que se ha ido desarrollando de forma acelerada en los últimos años: La telefonía celular. Sin más preámbulos, los dejo con el Ing. Maravilla para ahondar en éste tema.

Saludos,

Hoy en día es difícil concebir nuestra existencia sin la telefonía móvil. Estamos tan acostumbrados a comunicarnos mediante estos inalámbricos artefactos llamados celulares que nunca nos detenemos a cuestionar su origen y funcionamiento. A continuación, una breve explicación de la telefonía celular.

Su origen, como la mayoría de las cosas útiles, se remonta al Japón feudal. En tiempos de incertidumbre, la rápida comunicación entre señores feudales era esencial. Sin embargo, los samuráis eran lentos y torpes para realizar la tarea de entregar mensajes, y las palomas mensajeras no serían descubiertas sino hasta 1914.

Tal encrucijada llevó a que en el sexto congreso en comunicaciones de AT&T, llevado a cabo en Ontario, Canadá; se discutiera dicha problemática. El emperador propuso entonces la utilización de ninjas. La idea fue exitosa y fue la base de la comunicación inalámbrica durante años.

Sin embargo, las carencias de la telefonía a base de ninjas comenzaron a ser evidentes para 1967, año en el que científicos reconocidos como Merlín y Gandalf ya trabajan en la alternativa natural a los ninjas: los gnomos.

A diferencia de los ninjas, los gnomos eran más pequeños y más ligeros; lo cual permitiría una transmisión más veloz de información. Adicionalmente estos podían utilizar pequeñas naves mágicas, aumentando aún más su capacidad comunicativa. El siguiente diagrama muestra una comparación a grandes rasgos de ambas tecnologías:


La siguiente figura ilustra el funcionamiento básico de la telefonía moderna:


Como era de esperarse, la tecnología de cohetes mágicos ha avanzado a tal grado que ahora podemos incluso enviar gnomos a la inmensidad del internet a recuperar información para nosotros. De igual forma, día con día se encuentran nuevas especies de gnomos cada vez más pequeños que permiten enviar y recibir mayores cantidades de información en modelos de celular cada vez más compactos.

Queda de más agregar que las antenas de telefonía son solamente bases de reabastecimiento de combustible para el transporte de los gnomos celulares. Como pueden ver, la tecnología celular realmente no es un asunto muy complicado, aunque aquí solo tratamos generalidades. Si tienen alguna pregunta más a detalle no duden en contactarme por medio de comentarios o al correo de mi colega Fede.

Monday, March 9, 2009

Especialidad en Madreada Moderna (EMM)


A continuación, el plan de estudios tentativo en relación a la Especialidad en Madreada Moderna (EMM). La introducción de éste proyecto educativo puede ser encontrada aquí.

Perfil del Egresado:

El egresado en la Especialidad en Madreada Moderna será capaz de desenvolverse en el ámbito profesional y personal con un nivel competitivo de madreada. Con sus habilidades podrá diseñar, implementar y controlar una madreada de alto nivel, tanto en contenido como en presentación. De igual forma tendrá la capacidad para reaccionar de forma rápida, efectiva y eficiente ante cualquier ataque madreador del mundo actual.

El programa hace énfasis en tres aspectos claves para el egresado:

· Innovación: En el cambiante mundo actual es necesario mantener una madreada fresca, renovada y novedosa. El egresado de EMM podrá mantenerse al día dada la formación enfocada a madreada de innovación.

· Integración: El complementar la madreada con las diferentes disciplinas y tecnologías actuales permitirá al egresado ampliar el espectro efectivo y el alcance final de su madreada.

· Conciencia Social: El enfoque de la especialidad en la madreada sostenible tiene como objetivo sensibilizar al egresado sobre los problemas más relevantes del medio ambiente y como realizar una aproximación responsable en la utilización de la madreada

Características Distintivas

· Especialidad aprobada por el Centro “FEDE” de Integración de Servicios Pedagógicos (CeFEDE) y apoyada por el Patrón Pro Posgrados (PPP).

· Vinculación a través de proyectos de investigación en conjunto con el Centro de Acondicionamiento No Aleatorio Contra el Apocalipsis (CANACA), la Universidad de Gente Divertida (UGD), Fede’s Bucket Science y la División de Investigación Experimental Asociada de Fenómenos Moderadamente Interesantes y Potencialmente Entretenidos (DIEAFMIPE).

· Internacionalización a través de convenios de cooperación y estancias profesionales, incluyendo universidades y empresas como la Universidad Socio-Cómico-Humana de Asturias, Københavns Kunst Universitet Sarkasme (Universidad Copenhague de Arte y Sarcasmo), Technology Instititute of Applied Irony of Redmond (Instituto Redmond de Tecnología en Ironía Aplicada) , General Eccentric, Honeymoon, Ñalmart, Boogle entre otras.

Plan de Estudios:

Para completar la especialidad el alumno tendrá que cubrir 7 materias, incluyendo 1 curso sello, 1 curso de herramientas, 3 cursos básicos de especialidad y 2 cursos de concentración.

Curso Sello (seleccionar 1):

· Madreada para el desarrollo sostenible

· Tecnología e Innovación en la Madreada

Cursos Herramientas (seleccionar 1):

· Filosofía para la Madreada

· Fundamentos de Lógica Avanzada

· Hermenéutica de la Madreada

· Metodologías de Investigación

· Perspectiva Madreadora

· Semiótica

· Comunicación Oral

Cursos Básicos de Especialidad:

· Panorama sociocultural del siglo XXI

· Ironía y Sarcasmo Moderno

· Psicología de la Madreada

Cursos de Concentración (seleccionar 2):

· Madreada en Grupos Multidisciplinarios

· Ética y Estética de la Madreada

· Integración de Sistemas de Madreada Moderna

· Análisis del Discurso Humorístico

· Madreada en el Ejercicio Profesional

· Antropológica de la Madreada

· Principios de Madreada Corporativa

· Principios de Madreada Ingenieril

· Principios de Madreada Humanística

· Principios de Madreada Financiera

· Monólogo Madreador

De vista al futuro

Como se puede apreciar, se tiene una gama muy completa de cursos para la especialidad. La intención es seguir trabajando en el modelo educativo del proyecto y ofrecer la posibilidad de complementar el plan de estudios con una especialidad adicional para poder certificar el título de Maestro en Ciencias de la Madreada. Dichas especialidades serán en los campos de madreada corporativa, ingenieril, humanística y financiera.