Wednesday, July 30, 2008

Bucket Review 2008

La cubeta (cubo, balde) es una obra maestra de la ingeniería moderna. Día con día utilizamos esta poderosa herramienta para realizar mil y un tareas que serían imposibles de completar sin éste maravilloso artefacto. Sin embargo, como es clásico de la naturaleza humana, a veces olvidamos el milagro tecnológico que representa una cubeta y simplemente las damos por sentado.

Pero tarde o temprano llega el momento en que nuestra cubeta favorita termina su ciclo de vida. Lo que nos deja indefensos en un mundo gobernado por quién tiene la cubeta más grande y mejor. Para salir de ésta terrible situación, es necesario embarcarnos en la siempre emocionante aventura de comprar una cubeta nueva.

Pero aunque en papel se oye sencillo, hay pocas cosas tan delicadas como la elección de un balde que cubra nuestras necesidades más específicas. Durante años, expertos en el ramo han intentado simplificar el proceso mediante guías y herramientas que ayuden a la gente a seleccionar la cubeta más adecuada para ellas; pero hoy en día, la selección de cubetas es aún un problema para muchos de nosotros.

Es por ello que aquí, en Fede’s Bucket Science hemos decidido contribuir con nuestro granito de arena realizando el “Bucket Review 2008”, dónde analizaremos cuidadosamente las características más relevantes de las tres cubetas más esperadas de este año.

3. Blue 5



Nuestro primer artículo es la joya más reciente de USP (United States Plastic Corporation), la inigualable Blue 5. Este modelo mezcla las características clásicas de una cubeta azul de 5 galones con las tendencias más modernas del mercado actual. Mostrando un elegante anuncio de precauciones con vivos en dorado y una tapa con la configuración más reciente de círculos concéntricos, la Blue 5 es una de los grandes contendientes para el premio de Mejor Cubeta Azul de 5 Galones del Año.

Color: 89 Textura: 83 Sabor: 78 Presencia: 94

Total: 86


2. Tuff Red Bucket

Los productos de la línea Tuff Stuff siempre se han caracterizado por su calidad y durabilidad ha bajos costos. Aunque definitivamente faltos de estilo, la nueva cubeta Tuff Red promete ser un fuerte competidor en el Zuberfesten de Münich de éste año, con su virtualmente indestructible coraza y su reciente tecnología Über Tuff for Buckets. Con al menos 3.7 más Tuff-ness y 57% más rojo que sus más cercanos competidores, la cubeta Tuff Red es una cubeta de cuidado.

Color: Rojo Textura: Tuff Sabor: Cereza Presencia: Intimidante

Total: A-


1. Little Blonde Boy Bucket (LBBB)

Aquí presentamos un modelo clásico de hojalata adornado con un pequeño niño rubio dentro de un fino círculo rojo. No cabe duda que la compañía manufacturera Dongguan City Yinguan Can se arriesgó con está revolucionaria declaración artísticas. La L-3B, como es llamada en el círculo de las cubetas, tomo al mundo por sorpresa con su interminable lista de ventajas competitivas sobre otras cubetas, incluyendo su impresionante diámetro superior de 156mm. Galardonada como la Mejor Cubeta de Tema no Comunista en China, la L-3B puede ser el parte aguas en la creación de cubetas de alto rendimiento.

Color: 89 Textura: 90 Actitud del Niño: 100 Número de Finos Círculos Rojos: 1

Total: 93

Todos nuestros ingenieros y cubetológos aquí en Fede’s Bucket Science esperamos que hayan aprovechado nuestro top 3 anual de las mejores cubetas de la temporada. Para mantenerse informado de los últimos eventos en cubetas no olvide subscribirse y si tiene alguna recomendación o sugerencia referente a nuestro conteo no dude en escribirnos a fede.fiesta@gmail.com

Para más grandiosas cubetas, visite Buckets Gone Wild!!!


Monday, July 28, 2008

D&D Update: Una Nueva Era


Así es. Para bien o para mal, “La roleada del Fede” terminó sin pena ni gloria al presentarse una serie de acontecimientos que evitaron darle continuidad a los heroicos actos de nuestro ya conocido grupo de aventureros. ¿Hubieran podido derrotar al Dragón Rojo? ¿El hechizo de Karlov sería suficiente para destruir el elixir de Somara? ¿A quién rendía cuentas el misterioso Fenard? ¿Por qué Marion era tal malacopa?

Son interrogantes que tal vez nunca serán respondidas. Pero todo eso ha quedado en el pasado. Con el reciente lanzamiento de la 4ª edición de Dungeons & Dragons, Fede y compañía han decidió comenzar una nueva y grandiosa aventura para descubrir las sorpresas que nos tiene preparadas esta edición.

Pero no hay nada escrito todavía, y los detalles y por menores de “La nueva roleada del Fede” aún estan por develarse. ¿Quiénes serán los nuevos hereoes? ¿Qué los motivará a seguir adelante? ¿Qué conflictos y dificultades encontrarán en su camino?

Todo eso está por verse, pero mientras tanto, me gustaría introducir el tiempo y espacio en el que se llevará a cabo esta roleada. A continuación información relevante en cuanto a los antecedentes, lugar, espacio y premisa de “La nueva roleada del Fede”

La región se centrara en el continente de Arvehn. La parte noroeste de tal región alberga cuatro poderosas naciones:

La República de Calvia: Desde hace ya más de 150 años, Calvia es la primera nación en alejarse de un gobierno monárquico. Considerada como la capital de las artes, las grandes ciudades de Calvia son hogar de los intelectuales más prolíficos de la región. De igual forma, los últimos 20 años han marcado el comienzo de un gran desarrollo comercial en las ya varias metrópolis de la república.

El Imperio de Gericha: La nación más antigua de la región, conocida por su poderío militar y avanzada tecnología. En sus años recientes ha formado una importante alianza comercial con la República de Calvia, impulsando el desarrollo de la primera red de vías ferroviarias en el continente.

El Reino de Azulvafrán: La nación más tradicional de la región, Azulvafrán es conocida a lo largo y ancho del continente como la cuna de las artes mágicas. Fundada sobre las ruinas del antiguo imperio eladrin de Milarn; Azulvafrán es hogar de tantos eladrin y elfos como humanos.

La Teocracia de Azvel: Originalmente parte del Reino de Azulvafrán, la región se independizo hace ya 200 años por conflictos directos con el Reino, impulsados por inconformidades de la Iglesia de Luvhen al no ser aceptada como la religión oficial. La separación causó algunos levantamientos; sin embargo el proceso fue pacífico.

De vista a la primera sesión:

Se acerca el verano en la región de Arvehn y con ello uno de los eventos más esperados por las aventureros de todos los alrededores. Cada cinco años la ciudad de Selar en la frontera entre Calvia y Gericha organiza el ya tradicional “Encuentro de Héroes”; un torneo organizado por el ejército de Calvia con la finalidad de reclutar posibles aventureros para misiones especiales de la república. De ésta forma, individuos de las cuatro naciones de la región se reúnen para probar sus habilidades contra contrincantes similares.

Ya sea por fama, gloria, pasión por la aventura o la cuantiosa suma monetaria prometida al ganador; aventureros de todos los rincones de Calvia y sus alrededores esperan asistir a tan famoso torneo.

Sunday, July 27, 2008

Fede’s Video Bonanza: “There’s no stopping the Vortex Charlie!”


El universo sigue su curso hacia la destrucción, y Fede sigue su empresa de compartir videos divertidos en esperanza de acortar, aunque sea artificialmente, la espera del inevitable final de la realidad como la conocemos.

La selección de hoy consta de seis videos cuidadosamente escogidos para proporcionar una montaña rusa de emociones y diversión más allá de los límites aceptados por el humano estándar. Y, aunque parezca que cada video es totalmente ajeno al anterior, todo ellos comparten un lazo invisible de continuidad imperceptible al ojo humano.

Sin más, Fede presenta su video bonanza del día:


Charlie the Unicorn 1 & Charlie the Unicorn 2

Fue imposible para mi dejar de lado uno de los capítulos de esta magistral obra del video moderno, por lo que me vi obligado a compartir los dos. Aquí tenemos un video lleno de aventuras, magia, arte, música; y por si fuera poco, un increíble final. Cada segundo es solo mejor que el anterior, y el demorar un minuto más la proyección de éste video es el peor error que podrías cometer.


People getting punched before they eat

Fede’s Blog of Doom no condona la violencia en ninguna de sus manifestaciones actuales. Sin embargo, hay veces que, aunque nos apene decirlo, un golpe a la cara está totalmente justificado. Y si me preguntan, que espero que lo hagan, yo opino que cada una de las personas mostradas en éste video solo estaban pidiendo un golpe a gritos. ¡A GRITOS!


Duke Nukem Trilogy Trailer

Este año, como muchos años ya, la Electronic Entertainment Expo fue y vino dejándonos a la expectativa de los grandes juegos que ahí se anunciaron. Y pocas empresas lograron apantallarme a tal grado como lo hicieron los desarrolladores de la nueva compilación de juegos de Duke Nukem. Y déjenme decirles, por lo que nos enseña el tráiler, este juego está casi totalmente listo.


Movie Ideas

La temporada de películas de verano está llegando a su triste final. Pero eso solo nos lleva a esperar con ansia lo que Hollywood nos tiene preparado para el próximo año. Para aquellos que busquen inspiración en esto del 7º arte, les ofrezco este video lleno de novedosas e innovadoras ideas que todo cineasta debería considerar.


Air Man will not die

Ah los juegos clásicos. Esta gracioso video muestra la desesperada historia que vivieron más de un video jugador en los 90’s, cuando el Megaman de 8-bits reinaba por sobre todas las cosas. Y digo vivieron porque un experto certificado en Megaman como yo nunca tuvo este problema. Pero a pesar de que no me identifico con el profundo tema de la pieza musical del video, pude notar la angustia terrible que ha de haber sentido el frustrado artista.

Saturday, July 26, 2008

Una colilla en la arena

Es divertido pensar en casualidades, el azar y cuentos de hadas. El imaginar acontecimientos reales pero a su vez ficticios. El jugar con la realidad de un pasado inexistente y un futuro inalcanzable. Todo ello mientras se desperdicia un presente puro y lleno de posibilidades.

Muchos de estos rostros no los volveremos a ver jamás. Recordaremos esa última mirada y esa ordinaria situación por algunas semanas; pero pronto, el torbellino de lo cotidiano borrará todo indicio de relevancia a ese efímero momento.

Las decisiones que tomamos nos llevan por ahí en un barco de humo y nubes por un río que todo mundo ha recorrido ya. Las opciones terminan eligiéndonos a nosotros y al final nos dejamos llevar por el caos de un orden sin explicación.

Siempre habrá mil razones para no hacer algo. Lo ridículo, lo improbable, la inesperado, los triste, lo estúpido. Y la cuenta aumenta, y las justificaciones se repiten; pero las olas del mar continúan haciendo ruido, la lluvia solo se deja caer y el viento no corre porque prefiere jugar.

Wednesday, July 23, 2008

Diálogos Profundos con el Sr. Pistacho y el Ing. Maravilla


Introduciendo al Ing. Maravilla y al Sr. Pistacho, estudiosos de lo estudiable y autoridades en la ingeniería y la señoría respectivamente. Ambos con antecedentes muy variados, el Ing. Maravilla graduado de la Universidad de Gente Divertida (UGD) finalizó su licenciatura en ciencias de la ingeniería mágica en el verano del 73’. Desde entonces se ha desempeñado como asesor y consultor del Centro de Desarrollo Mágico Musical dónde ha publicado más de un montón de artículos e investigaciones referentes al dulce aplicado.

Por su parte el Sr. Pistacho, uno de los sabores de helado más reconocidos de la última década ha dedicado su vida a la filosofía y las artes. Viviendo constantemente en persecución en su país de origen, Chipre, el Sr. Pistacho ha viajado por el mundo aprendiendo de diferentes culturas y esparciendo las bondades del pistacho una a la vez.

Aquí, por primera vez juntos, discuten sobre las pequeñeces de la vida y los conflictos filosóficos más agobiantes de nuestros tiempos.


De los peligros del bosque

Ing. Maravilla: Sabe Sr. Pistacho. Yo tengo un sueño. Sueño con poder disfrutar de su cremoso y refrescante sabor a pistacho

Sr. Pistacho: Ese es un sueño bastante provocativo.

Sr. Pistacho: Tan provocativo como un panal lleno de miel.

Sr. Pistacho: Sabe ingeniero. Una vez estaba en el bosque y los alrededores olían a miel.

Ing. Maravilla: El bosque es un lugar peligroso Sr. Pistacho.

Ing. Maravilla: Incluso con la miel. La miel solo lo hace más peligroso.

Sr. Pistacho: No había nada que temer. Las personas temen a lo desconocido, pero yo conozco bien el bosque.

Sr. Pistacho: Yogi, Winnie the pooh, el oficial Matute. Todos ellos son criaturas del bosque ingeniero. No hay nada que temer.

Ing. Maravilla: Es verdad Sr. Pistacho. Fui un tonto.

Sr. Pistacho: Pero un tonto con un sueño. Un noble sueño.

Ing. Maravilla: Lo amo Sr. Pistacho.



Se lo llevó la jungla

Mujer: ¡Se lo llevó la jungla!

Ing. Maravilla: ¿!De qué hablas Mujer!?

Sr. Pistacho: Dice que se lo llevó la jungla…